【アインズ】立ち回りやカットの扱い方、カード合わせも徹底解説!初心者にオススメしたい恒常デッキを添えて。【#コンパス】【ゆっくり実況・解説】

【アインズ】立ち回りやカットの扱い方、カード合わせも徹底解説!初心者にオススメしたい恒常デッキを添えて。【#コンパス】【ゆっくり実況・解説】



今回はオーバーロードコラボ復刻中のアインズで、初心者でもこれ一本ですぐに使えるようになる動画を作りました!使用デッキは初心者でも使いやすい恒常デッキ、シルブレ型です。
基本の立ち回りやカード合わせのことについても徹底解説しています。アインズはガンナーの基礎を学ぶうえでうってつけ。この動画のポイントをおさえて、いっしょに練習を頑張りましょう!

【併せて観てほしいオススメ動画】
カード合わせ徹底解説
https://youtu.be/t_j1l7qRYac

シルブレの使い方
https://youtu.be/R77jN9lopP4

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1試合目:【flip a coin / コイントス】 近未来的音楽素材屋3104式
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3試合目:【キャワユイそなたとアリオリハベリイマソガリ】 煉獄庭園
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ED:【noapusa】 魔王魂

#コンパス
#アインズ
#ゆっくり実況
#コンパス研究家

View Comments (3)
  1. 動画投稿感謝です。今回は通常攻撃主体のデッキでしたが、今度は遠距離など攻撃カードを採用したデッキの動画も出してほしいです!
    アインズの面白い点でもありますが、アインズは自由度が高いのでよくデッキや戦い方に悩むんですよね…

  2. いつもためになる動画ありがとうございます。動画全体を通して1つ質問があります。

    アインズはガンナーで敵と距離を取りながら戦うことのできるキャラですが、敵のアタッカーやスプリンターと近距離で戦う場面が多くみられました。

    攻撃カードの撃ち合い等の短時間ならいいですが、通常の撃ち合いになっていた場面もあったので、

    「敵を近づかせない/近づいても対処しやすい工夫をした方が良いのでは?」と思いました。

    具体的には、ディーバの枠をレオンやアバカン、カノーネにするといったデッキ構成はどうでしょうか?

    研究家さんの意見を聞かせてください。

  3. 恒常アインズならシルブレの枠、タイオワで赤色をとるのもありだと思うのですがどうですか?ctが長いので気軽には切れないですが、恒常で貴重な赤を取れる利点は大きいと思います

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