おばあちゃんが言っていた…俺は天の道を往き、総てを司る男、天道総司
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43 comments
わかる
変な複雑なストーリーをこねくり回すより、ただカッコいいだけで成立する昭和特撮の良いところを平成技術で作り上げた最後のヒーロー作品。
平成一期系は敵は毎回新キャラ新造形、大筋の流れは同じでも内容は変えてあるから普通に見てられる。
初ライダーがカブトだった。まだガキで頭が弱かったので、大筋が複雑じゃなくて、単話で惹き込ませるカブトが最高に好きになった
マジでキャラの面白さとかっこよさだけで駆け抜けたライダーだったからなぁw
今でも超好きw
でも結局加賀美がいいやつで終わってフランスの豆腐で終わるのがカブト
赤い靴システム結局何だったのって思ったけど、概ね満足で面白かった。
高校生になって初のライダーがカブトで良かったぜ
今、俺を笑ったか?笑えよ
ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д)・:∴
あれ?これシュタゲ0が映画でテレビがアニメ√だったはずなのにアディショナルインパクト起こしてる?
マジで体感1分の作品で話の整合性とか考えてる暇が全く無かったって印象
響鬼でああなってなければなぁ……
ドンブラと同じくめちゃくちゃだけどキャラがわりと一貫してるからあんまストレス感じない
キャラの濃さと格好よさに極振りだもんな。
どんなジャンルでも極振りは一定の層を強烈に魅了するのよ。
コレでも剣が死ぬかいとか滅茶苦茶泣けるんだよ。自分が仕える主人が本物の主人を殺した偽物だと知りながら最後の瞬間まで看取った爺やが良いキャラ過ぎるんよ
次回作の主人公が「戦いってのはノリの良い方が」とか言ってるけどコイツの方が設定めっちゃちゃんとしてるっていう
長い間引きずるっていうのが特になかったから?
改めて考えてみるとドンブラザーズにハマった人に次オススメするなら間違いなくカブトだな…
ファンのコメントにいちいち納得です。
とにかくキャストがカッコいい、ライダーがカッコいい、ワームがカッコいい、と三拍子揃ってるのでグダグダも気にならなかったですね。
それどころか時空を超える位とんでもない振り切り方をするのがまた魅力になるという不思議さ。
料理対決編で頭がくらくらした人は少なくないはずです。
なんにしろ天道—カブトの無敵感は絶大でした。
名作とは言えないかも知れませんが、一番大好きなライダーです。
カブトよ永遠なれ。
カブトとは真逆のノリに進んだリバイス
取り敢えず、キャストオフ、ライダーキック、ハイパーカブトへの初変身、ハイパーライダーキック、そして何よりカブトのデザインは超カッコいい。
ゼロワンに出てきても何の違和感もなく見られると思う。
なんかボーボボ感のある仮面ライダーだよな、カブトって。
脚本色々とダメ出しが多いがなんだかんだでカブト人気作なんだねーあ、因みに自分もカブト推しでーす
魅力的な登場人物やコメディ、そしてカッコいいシーンと見所が沢山ある作品だったなぁ〜
ぶっちゃけ井上御大のヘルプなかったらどうなってたか、ってくらい進行がアレだった(御大すら『キャラで遊ぶな』言ってたくらい)からなあ…
なんだかんだでパーフェクトやさぐれハーモニー兄弟+坊ちゃまの三人組は嫌いじゃなかったわ
0:40 この指摘に尽きるね。仮面ライダーカブトは、天道総司の生き方を楽しむ物語だと思う。設定やストーリーの整合性が合わなくても、愛される創作物なんていっぱいある。
ライダーキックが「え?回し蹴り」ってのは最初の衝撃だったな~(笑)
キャラが立つと、ハチャメチャでも良いし、振り切ってしまうと、癖になる。
電王も同じ路線で人気でしょー
出る杭は打たれるが出過ぎた杭は打たれない。
シナリオ以外に貶せるところがないのまじで好きすぎる
俺の周りでは確かにその場のノリだけのストーリーに否定的な意見もあった、だが俺は大好きだ!!
なんでカブトが面白いか?ってそりゃ…
カッコよけりゃ何だって良いんだよ、うるせえなァ‼︎
良くも悪くも電王以降や平成2期、令和ラの作風に影響を与えたのは間違いない作品なので存在感はかなり強い
誰かが言ってたけどカブトは仮面ライダーの皮をかぶったお料理番組らしい。
あと影山が可愛い。アイコンにするくらい好き。
ドンブラの類義語
尚小説……
設定の崩壊とかあっても2話に1体新しい怪人が観れたのはエンタメとして良かったんだと思う。
リバイスは味方側が種類豊富でも、毎度倒される敵怪人が同じな事が多くて、1番楽しい見どころの戦闘シーンにマンネリを感じちゃったんだよね
カブトはちゃんと掘り下げるべき設定とかが多いのに
脚本はぐちゃぐちゃだったけど設定は結構作り込んであったからな。それに脚本以外がかなりの完成度だったから「なんかおもしろいな」って気になってみちゃう
シリアス面でもコメディ面でも個性が強い登場人物たちに脚本がついてこれなかった作品
キャラパワーとライダーデザインのゴリ推しで完走したの凄い。
加点方式だと100点満点ってのが忘れられない。
たしかにストーリーはほぼ覚えてないなぁ
でも、サソードの退場やドレイクの葛藤、地獄の弟の最期は涙こぼれた
久しぶりに見ようかな
カブトと電王、本当好きなんすよ
共にキャラ魅力へ全振りした作品なんだけど、全く違う方向へ走ってるw
設定の下地、クールなライダーデザイン、個性的なキャラ、スタイリッシュなアクションはそのままにマンガでキッチリストーリー練ってリメイクして欲しい。
例えカブトが平成ライダーで一番酷いと言われたとしてもセイバー先輩には勝てん
前年が響鬼でその前が剣だったのも大きいと思う
どちらも癖が強く制作上のアレコレで途中で雰囲気変わった後に、最初から格好良くて思わせぶりでキャスト陣も上手かったカブトは乗りやすかった
実際平成ライダー2期の雰囲気や座組はカブトを目安に作られてると思う
いっつも40点みたいな作品だけどたまに200点みたいな回がある
「白倉伸一郎は整合性よりライブ感を重視する」という情報を前提にアギト・龍騎・555を観たけど、勢い任せたけじゃなくてちゃんと謎が解かれたり、伏線が丁寧に回収されたりでネットの情報とは真逆の作風に困惑した。
もしかしたらカブトこそ白倉伸一郎が作りたい作品で、アギトや龍騎はあまり思い入れが感じられないのかな?
後のディケイドやドンブラザーズにも言えるけど、カブトこそ白倉伸一郎の肝であるライブ感と勢い重視の作風だったな。