「野田クリスタル、生成AIでゲーム開発が止まらなくなる」
M-1、R-1王者であり、自らゲーム開発も手がけるマヂカルラブリー・野田クリスタルさんが登場。
生成AIによって、これまで外注していたことまで自分で試せるようになり、「できない」と諦める前に、まず作ってみる――そんなゲーム開発の変化が起きているといいます。
今回紹介するのは、ペットの写真をAIでトレーディングカード化し、バトルまで楽しめる「うちの子カード伝説」。実際のゲームを見ながら、AIがどのように“うちの子”の個性をゲームへ落とし込むのか、その仕組みと面白さに迫ります。
さらに、「滑らないゲーム」を作る独自の哲学、失敗を逆に面白さへ変えてしまう発想法、「アイデアを生むのは締め切り」という意外な創作論まで深掘り。
「ブラックボックスにこそ飛び込む」
「アウトプットが最強なら、インプットなんていらない」
AI時代、クリエイターの仕事やアイデアの生み出し方はどう変わるのか。野田クリスタル流の“AI時代のものづくり”を聞きました。
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【出演者】
・野田クリスタル マヂカルラブリー
・村田知己 ITmedia AI+編集部
・サウジ TechLIVE編集部
▼チャプター
00:00 オープニング
00:33 野田クリスタル登場!AIゲーム「うちの子カード伝説」
02:25 ペット写真がAIでトレーディングカードに
04:34 自分の“うちの子”でAIバトル
06:13 野田クリスタル流「滑らないゲーム」の作り方
10:40 アイデアはどうやって生まれる?
11:27 「締め切り」が最強のアイデアを生む
13:16 AIでゲーム作りはどう変わった?
14:15 「ブラックボックスにこそ飛び込め」
15:06 「アウトプットが最強ならインプットはいらない」
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