まぁコンパス知らん人が多いから仕方ないけど使用率だけで調整してるわけじゃないから安心して 中村獅童は剣を上に構えてる時に受けたダメージを2割増位で跳ね返すキャラだから上手く噛み合えば3タテ出来るけど勿論それだけで勝てるゲームじゃないから大丈夫ですよ
お前の切り抜きサムネ全部同じ構図で面白味ないね
としくんほんまおもろいわ
まぁコンパス知らん人が多いから仕方ないけど使用率だけで調整してるわけじゃないから安心して
中村獅童は剣を上に構えてる時に受けたダメージを2割増位で跳ね返すキャラだから上手く噛み合えば3タテ出来るけど勿論それだけで勝てるゲームじゃないから大丈夫ですよ
「必死ににげる初音ミクを歌舞伎走りでしばき回す中村獅童」もう面白い
うわ、マジだったのかwwwwww
× どのキャラも逃げてる
〇 無視されることに弱いという対策を突いている
この中村獅童に毒食らわすと地獄見る
持続ダメージの毒ダメ1回につき1回カウンターしてくるからもしそのカウンターに当たったら20秒くらいカウンターでじわじわ何もさせずに56される
今はアイズがクソ強い
キノコ伝説の完全詠唱草
1:39 この文がもうおもろい
文章だけで面白いの何なの?ww
DBのゲームでヤジロベー強いの嫌でしょ笑
↑
これが伏線回収されんのガチ草
味方が殴ってカウンター発動可能になっちゃったらどこに被害行くか分からないから散るのは正解
さもないとこの動画みたいに事故る